The Greatest Team-Up Stories Ever Told by Mike Gold


The Greatest Team-Up Stories Ever Told
Title : The Greatest Team-Up Stories Ever Told
Author :
Rating :
ISBN : 093028951X
ISBN-10 : 9780930289515
Language : English
Format Type : Hardcover
Number of Pages : 288
Publication : First published November 1, 1989

Collects Superman #88 & 257; World's Finest (Vol. 1) #82; Adventure Comics #253 & 267; Flash (Vol. 1) #123; Justice League of America (Vol. 1) #21-22; Mystery in Space (Vol. 1) #90; Brave and the Bold (Vol. 1) #53-54 & 178; Green Lantern (Vol. 1) #76; and DC Comics Presents #85. Featuring team-ups with Superman & Batman, Green Lantern & Green Arrow, the Flashes of Earth-1 & Earth-2, the Justice League of America & Justice Society of America, and many more! Softcover, 288 pages, full color.


The Greatest Team-Up Stories Ever Told Reviews


  • Emilio Arias H.

    Otro tomo de Las Mejores Historias Jamás Contadas casi prescindible.

    Las historias de los años 50 y 60 son mediocres, como es de esperar, aunque el cambio que surgió en los 70 en los cómics estadounidenses es notorio, que es cuando las historias adquieren más contenido y la puesta en página más dinamismo.

    Se incluye “El Flash de dos mundos”, el ya clásico encuentro entre el Flash de la Edad de Oro, Jay Garrick, y el Flash de la Edad de Plata, Barry Allen, donde se hizo mención por primera vez de Tierra-1 y Tierra-2. Esto dio inicio a lo que se conocería desde 1961 a 1985 como el Multiverso DC. A mí esta historia no me parece sobresaliente, pero sí está mejor escrita (Gardner Fox al guion) que todo lo que viene antes en el tomo.

    Luego de tantas historias anodinas, mi paciencia llegó al límite y dejé sin leer tres que, doy por seguro, no aportan nada nuevo o interesante. Sin embargo, el tomo tiene algunas cositas rescatables: las últimas cuatro historias, en concreto, que coinciden con los años 70 y 80.

    La primera de ellas es la unión de Dennis O'Neil y Neal Adams en su inefable dupla para Green Lantern/Green Arrow (en la historia "Ninguna maldad escapará a mi vigilancia"), donde el guionista introduce temas sociales, algo poco visto en los cómics de superhéroes de la época. Debo decir que nunca me convenció el tono que adoptaba O'Neil cuando se refería a asuntos serios, que era directo pero moralista. De todas formas, se agradece que estuviera comprometido con la problemática social del momento.

    "El mejor Green Lantern de todos" es una interesante historia cósmica de solo ocho páginas que sirvió como complemento para un número de la revista Superman en 1972. Por cierto, acá, el equipo de dos o más superhéroes que debería formarse para que la historia se incluya en esta recopilación no existe: el protagonista es el linterna verde Tomar-Re, y a Kal-El (o sea, Superman) solo se lo menciona, no hace acto de presencia.

    Ya entrando en los 80, "La caza del papel" tiene como team-up a Batman y a Creeper, que juntos van a la caza de un monstruo de papel de ambición moralista y reaccionaria, que se contrapone al mensaje progre que deja bien claro el guionista.

    Pero la mejor historia, por lejos, es la última, "El límite de la jungla", con Superman y la Cosa del Pantano como protagonistas, y con Alan Moore al guion, que humaniza al Hombre de Acero al enfrentarlo con una enfermedad kryptoniana a la que es vulnerable.

  • Fugo Feedback

    Espectacular y variada recopilación de team-ups de topas épocas y lugares. Para mi sorpresa, la historia que más me gustó de acá no fue la de Alan Moore (que de todoso modos es buenísima) sino la de O'Neil y Adams que releí hace poco en el Absolute de Green Lantern / Green Arrow.
    Leído de la edición de Zinco, que cuando tenga a mano subiré por acá.

  • Dony Grayman

    Tomo conseguido en Mar del Plata y leído y releído ahí y en otras ciudades.

  • Variaciones Enrojo

    Crossover deceíta de todas las décadas.

  • Guido

    Hardcover incunable con algunos de los primeros team-ups del universo DC, sea de héroes, de villanos o de grupos.

  • Mati G. W.

    Qué lástima que la infinita DC de aquel entonces no haya sacado más tomos antológicos como esta joya.

  • Adam Graham<span class=

    This book can be divided into two sections: Great and meh.

    The great section is the first 189 pages are great beginning with a great introduction by Julian Schwartz and then Mike Gold about the history of crossovers and team ups.

    Then we get into the stories the 1950s and 60s and we're treated to a smorgasboard of fun stories beginning with "The Terrible Trio" focusing on a supervillain team up between Luthor, the Toy Man, and the Prankster. Then "The Three Super Musketeers" with Superman, Batman, and Robin travelling back in time and stepping for the Three Musketeers to solve the mystery of the man in the iron mask. There's another time travel tale when "Superboy Meets Robin." Then we get to see a more okay story when Green Arrow and Aquaman team up in a magazine they shared together.

    Thing then get really fun as we're treated to the landmark "Flash of Two Worlds" Story that established the DC status quo for 20 years as Barry Allen traveled quite by accident from his world to that of the other Flash Jay Garrick and they teamed up. Next up, the first JLA/JSA team up story is told.

    Then we get to see Adam Strange and Hawkman teaming up to save Earth and Rann from a madman who is willing to destroy both worlds. We get a similar but even more wonderful sci-fi story when the Flash and Atom join forces in, "Challenge of the Expanding World" in a battle royale against tiny space aliens. Finally, there's what can be seen as a pilot for the Teen Titans as Aqualad, Kid Flash, and Robin team up to fight Dr. Twister.

    From there, the book moves on to the 1970s and we get the first Green Lantern-Green Arrow team up where Green Lantern is chastised for fighting evil on other planets while not doing anything about it on Earth. Says one black character, "I been readin' about you...How you work for the Blu Skins...and how how on a planet someplace you helped out the orange skins...And you done considerable for the purple skins you never bother with the Black Skins! I want to know how come." Rather than explaining, his job is to patrol the galaxy, the Green Lantern feels guilty and joins with the sanctimonious and self-righteous Green Arrow and ends up going around the country in a van with one of the guardians from Oa. The story would be hilarious if it weren't meant to be serious.

    Then we get a totally out of place story when the Guardians decided to reward a faithful Green Lantern nearing retirement by bringing him to the council to remind him of what a failure he was in preventing the destruction of Krypton. There's no real crossover here, so it doesn't even belong.

    We're then treated to a team up of Batman and the Creeper which was really a ham-fisted attack on the religious right. The book ends up on a somewhat better tone on the surprisingly good 1985 team up between Superman and Swamp Thing.

    Overall, put together with less care than
    The Greatest Superman Stories Ever Told, this is still a worthy read particularly due to the introduction.

  • Michael P.<span class=

    While some of the stories included certainly rank as the best of DC's team-up stories, or at least are seminal, you have to wonder why about half are in here. A team up with three of Superman's villains to thwart him? Mediocre Aquaman and Green Arrow stories, though with a through line? The truly terrible Teen Titans origin story? A disappointing Batman / Creeper story? A weird short story with a Green Lantern character influencing the life of Superman? Who needs these when seminal Flash / Green Lantern, BRAVE AND BOLD, SHOWCASE, stories with the Green Lantern and Atom of Earth 2 meeting their Earth 1 counterparts, and other stories are not included? This is a half-assed effort yielding half-assed results. A missed opportunity.

  • Ming

    In this day and age, it's a little tough to really enjoy this. I guess the bulk of the stories could be described as "kitschy" or "gimmicky". The team-ups happen for the skimpiest of reasons, and the villains are, for the most part, really lame and should not have presented any challenge at all. My favourite was probably the Superman/Swamp Thing one by Alan Moore. At least it explored some deeper themes in a captivating manner. (Sadly, Dennis O'Neil's GL/GA story, while well-meaning, feels clumsy and too preachy.)

  • Mulviterso Infinito

    Verdaderamente eran los mejores Team-Up que se podían pedir en los 90s. Esta colección era oro.